Sony экспериментирует с персонажами для PlayStation на базе ИИ

Sony работает над прототипом по крайней мере одного из персонажей игры PlayStation на основе искусственного интеллекта. Это будет персонаж Элой из Horizon Forbidden West. 

Внутренним видео тестирования игры поделился с журналистами анонимный информатор. Однако вскоре после публикации его удалили из YouTube из-за иска от компании по защите авторских прав Muso, которая рекламирует Sony Interactive Entertainment в качестве клиента.

Видео озвучивает директор по разработке программного обеспечения в Sony Interactive Entertainment Шарвин Рагобардахал, который работает над технологиями видеоигр, ИИ, компьютерным зрением и технологией лиц для PlayStation Studios Advanced Technology Group Sony. Он демонстрирует версию Элой, работающую на основе ИИ, которая может поддерживать разговор с игроком с помощью голосовых подсказок.

Элой отвечает на запросы с помощью синтезированного голоса и демонстрирует изменения мимики. Рагобардаджал отметил, что пока это лишь прототип, который был разработан совместно с Guerrilla Games для внутреннего тестирования технологии в Sony. Разработчики использовали инструмент Whisper от OpenAI для преобразования речи в текст, а также модели GPT-4 и Llama 3 для поддержания беседы и принятия решений. По словам Рагобардаджал, у Sony есть собственная внутренняя система эмоционального синтеза голоса (EVS), которую компания использует для генерации речи, а анимация мимики также работает на основе собственной технологии Sony Mockingbird.

Хотя демонстрация запущена на ПК, Sony также экспериментировала с запуском элементов технологии непосредственно на консолях PS5 с «небольшими дополнительными расходами». 

Nvidia также работает над технологией Avatar Cloud Engine (ACE) для NPC с искусственным интеллектом в играх, которая позволит свободно разговаривать с персонажами. Компания сотрудничала с Inworld AI для создания Covert Protocol, технической демонстрации игровой технологии. Первой игрой с поддержкой ACE станет Mecha Break, релиз которой запланирован на 2025 год. На выставке CES 2025 компания показала, что такие NPC могут быть «автономными игровыми персонажами». Ожидается, что в этом году также появится напарник в PUBG, который поможет игрокам.

Microsoft же тесно сотрудничает с Inworld AI, чтобы в конечном итоге перенести персонажей с искусственным интеллектом на Xbox. Компания уже создала собственную модель Muse AI, которая генерирует игровой процесс.

Разработчики игр и студии уже испытывают опасения по поводу того, как ИИ может повлиять на творческий процесс создания видеоигр. 49% из 3000 респондентов опроса Game Developers Conference в 2024 году заявили, что в настоящее время на их рабочем месте используются инструменты генеративного ИИ, а 31% отметил, что использует их лично.

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии