Принято считать, что Microsoft выпустила Xbox 360 за год до появления PlayStation 3, чтобы получше подготовиться к большому противостоянию с Sony. Отчасти это правда, но сам по себе ранний запуск ничего не гарантирует, что отчетливо продемонстрировала Dreamcast.
Как объяснил бывший руководитель Xbox Питер Мур в свежем выпуске подкаста Gamertag Radio, причина раннего запуска Xbox 360 была обусловлена в первую очередь критической убыточностью первой консоли Xbox. Её производство и продвижение обходились очень дорого, а продажи не соответствовали ожиданиям — игровое подразделение Microsoft буквально "истекало кровью" и стремилось побыстрее начать все с чистого листа, первым открыв новое поколение.
"В консольной индустрии существует закон так называемой "убывающей отдачи". Если консоль не продается в достаточных количествах, а коэффициент продаж игр на каждого владельца системы не соответствует ожидаемому уровню, игровой бизнес превращается в финансовую катастрофу. Мы буквально "истекали кровью" с точки зрения убытков. Теряли огромные деньги.
Microsoft могла позволить себе такие потери, рассчитывая на долгосрочную перспективу, однако было абсолютно ясно, что оригинальная Xbox уже не привлечет ту аудиторию, на которую мы рассчитывали. В то же время мы понимали, что индустрия будет двигаться в сторону высококачественного HD-гейминга и более широкого использования интернета, поэтому начали действовать", — объяснил Мур.
Мур гордится тем, что работал в команде, которая смогла создать прорывной продукт для своего времени — первую HD-консоль с продвинутым онлайн-функционалом.
"Xbox 360 стала первой HD-консолью, поддерживающей разрешение 720p и 1080i, звук 7.1. Но, пожалуй, самое важное — мы смогли реализовать полноценную сетевую платформу Xbox Live.
Когда Xbox 360 была готова, мы приняли уникальное по тем временам решение: полностью прекратить производство оригинальной Xbox, предупредив геймеров заранее. Как правило, компании стараются сделать плавный переход от одной консоли к другой. Но мы решили иначе: свернули производство первой консоли и сосредоточились на выпуске Xbox 360. Мы также хотели, чтобы наши издатели и партнёры по разработке игр на Западе и в Японии полностью сосредоточились на новой платформе".
Xbox 360 стала самой успешной консолью Microsoft. Последовавшие после неё Xbox One и Xbox Series X|S привлекли заметно меньше игроков.
Источник: gamemag.ru