«Важны хорошие персонажи, а не что у них между ног». Юсеф Фарес ответил на обвинения Split Fiction в пропаганде феминизма

Глава студии Hazelight Юсеф Фарес вовсю дает интервью о кооперативной Split Fiction, которая привела журналистов в восторг и выйдет уже сегодня вечером. На сей раз речь зашла об элементе, который разочаровал радикально настроенных игроков — «феминизм».

Это важное движение о борьбе за права женщин ассоциируется у большинства геймеров с чем-то негативным, однако их ярость доходит и до безобидных вещей. Например, наличие двух главных героинь в Split Fiction некоторые назвали «пропагандой феминизма».

Юсеф Фарес ответил в привычной для себя эксцентричной манере. Геймдизайнеру плевать на пол персонажей — в первую очередь его волнует качество и глубина показанных героев. Кроме того, Юсеф вспомнил и свои прошлые проекты.

«В Brothers: A Tale of Two Sons главными героями стали два парня, в A Way Out это два мужика, а в It Takes Two — парень и девушка. Но как только появляются две девушки, люди начинают жаловаться? Не забывайте, что они [героини] основаны на моих дочерях. Мне плевать, что у вас между ног, ведь все, что имеет значение — хорошие персонажи», — поделился Фарес.

Что касается будущих проектов Hazelight, то глава студии не исключает появления одиночной игры, но лишь в свойственной для разработчиков манере. А еще Фарес уверен — Split Fiction будет трудно потягаться с шестой частью GTA. Геймдизайнер оказался фанатом серии и ждет выхода боевика в этом году.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии