Отвечающие за франшизу Monster Hunter продюсеры считают, что старым играм серии не нужны ремейки. Редзо Цудзимото уверен, что переделывать придется слишком много.
Цудзимото уверен, что главной проблемой при разработке ремастера или ремейка станет сетевая структура игры. Особенностью Monster Hunter всегда был онлайн.
«Онлайн инфрастуктура сейчас намного лучше. Попытка вернуться к игре из интернета 2004 года, обновить ее так, чтобы в нее действительно было приятно играть в наши дни, вероятно, приведет к такому количеству изменений, что возникает вопрос, имеет ли смысл называть это ремейком или ремастером первой игры. Я думаю, это одна из основных причин, по которой мы обычно двигаемся вперед с серией, а не оглядываемся назад на ремейки», — сказал Цудзимото.
При этом другие игры CAPCOM проходят через переосмысление. Например, Resident Evil или Dead Rising.
Источник: gameguru.ru