RDNA4-эксклюзив: AMD FSR 4.0 появится в более чем 30 играх на старте

Благодаря информации, полученной от VideoCardz, стало известно, что технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.0 будет доступна в более чем 30 играх на момент запуска, а к концу года – в более чем 75. Важно отметить, что поддержка FSR 4.0 будет добавлена только к играм, которые уже имеют интегрированную FSR 3.1. Пользователи смогут вручную активировать FSR 4.0 в поддерживаемых играх через AMD Software. Также существует возможность включить ее через HYPR-RX, но это будет ограничено списком поддерживаемых игр.  

Технология AMD FidelityFX Super Resolution прошла четыре этапа развития, каждый из которых ознаменовался значительными архитектурными изменениями в подходе к масштабированию. FSR 1.0 использовала базовое пространственное масштабирование с широкой совместимостью с оборудованием AMD, начиная с серии GPU RX 400. FSR 2.0 перешла к временным техникам, добавив поддержку нативного сглаживания, сохраняя совместимость с картами RX 590 и некоторыми APU Ryzen. FSR 3.0 впервые представила технологию генерации кадров, требующую более нового оборудования серии RX 5000 для этой функции, сохраняя базовое масштабирование доступным для старых GPU.

FSR 4.0 является самой современной реализацией AMD на сегодняшний день, сочетая временное масштабирование с техниками машинного обучения, нативным сглаживанием и генерацией кадров, хотя для этого требуется новейшее оборудование серии RX 9000 на базе RDNA 4.

Список игр, поддерживающих FSR 4.0 на старте:

AMD делает ставку на новейшую технологию FSR 4.0, которая обещает значительное улучшение качества изображения и производительности в играх, но требует использования новейших видеокарт на архитектуре RDNA 4.

Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии