Система Nemesis из Shadow of Mordor останется защищена патентом, несмотря на закрытие студии Monolith Productions

Вчера вечером Warner Bros объявила о закрытии трех игровых студий, среди которых была Monolith Productions. Система Nemesis, как оказалось, остается в руках Warner Bros.

Основанная в 1990-х годах и ставшая частью Warner Bros. в 2004, Monolith прославилась благодаря своей уникальной системе, разработанной для Shadow of Mordor.

Nemesis — это умная игровая механика, которая может в зависимости от действий игрока моделировать поведение врагов: они могут запоминать те или иные действия героя, а после подниматься по служебной лестнице и мстить. Nemesis хорошо работала на прогрессию и динамику в отношениях и столкновениях, и в целом довольно сильно повлияла на развитие экшен-игр. 

Monolith планировала использовать ее и в Wonder Woman, но проект был отменен после закрытия студии. 

Warner Bros. же сохраняет эксклюзивные права на патент, который был зарегистрирован в 2021 году и будет действовать аж до 2036, если компания продолжит выплачивать пошлины. 

В социальных сетях и среди разных представителей игровой индустрии новость вызвала большое разочарование.

Многие опасаются, что это может означать конец системы Nemesis: о дни пользователи выразили недовольство тем, что Warner Bros. забрала патент и затем закрыла студию, другие выразили сожаление по поводу исчезновения Monolith, подчеркнув важность их вклада в индустрию.

«Они действительно запатентовали систему Nemesis только для того, чтобы абсолютно ничего с ней не делать»

«Покойся с миром, система Nemesis, я полагаю»

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии