Автор комиксов про Чудо-женщину и консультант Monolith Productions отреагировала на новости о закрытии студии и отмене игры Wonder Woman. Гейл Симоне видела проект. Она назвала его «шикарным и обширным».
«Игра была шикарной, обширной. Смотреть на нее было одно удовольствие. По разным причинам я не буду вдаваться в детали. Но было потрачено много усилий, чтобы сделать не просто хорошую игру, а отличну игру про Чудо-женщину. Настоящий эпик», — написала Симоне.
Многие разработчики, которые лишились места с закрытием Monolith, анонимно признавались, что «Чудо-женщина» действительно была неплоха. «Не слушайте тех, кто говорил о проблемах игры. Она получилась бы отличной», — пишут неизвестные из Monolith. Впрочем, маловероятно, что они ругали бы собственную работу, тем более после сокращений.
Источник: gameguru.ru