Система бартера и многогранные диалоги: авторы Atomfall раскрыли детали геймплея

Сегодня, 26 февраля, разработчики грядущей ролевой игры Atomfall выпустили расширенный геймплейный трейлер своего проекта, рассказав про основные фишки постапокалиптического тайтла. Например, как оказалось, в игре напрочь отсутствует стандартный подход к повествованию сюжета — вместо того, чтобы направлять геймера по истории цепочкой квестов, авторы RPG предоставят пользователю полную свободу действий. Игрок сам будет решать, куда ему идти, что делать, с кем из неигровых персонажей общаться и как отвечать в диалогах. Последний элемент игрового процесса особенно важен. Технологии, музыка, мемы

Дело в том, что для продвижения по сюжетной линии, в процессе которой главный герой с амнезией пытается узнать тайны прошлого, геймеру нужно будет выполнять функции детектива и искать различного рода улики. Например, в диалоге с NPC можно выудить ценную информацию, отправиться в ранее неизведанную локацию, найти там зацепки, а затем с их помощью расспросить других персонажей и продвинуться ближе к разгадке большой тайны. Или же можно просто путешествовать по миру, изучая необычные локации на предмет лута и тех самых зацепок, глубже погружаясь в лор вымышленной Англии, пережившей аварию на атомной станции в 1962 году.

Также в ролике авторы Atomfall показали довольно необычный подход к торговле с неигровыми персонажами, который явно понравится фанатам реализма. Разработчики в трейлере объяснили, что в постапокалиптическом мире обычные деньги не имеют никакого веса (очень логичное умозаключение), так что торговать придётся в формате бартера. Это значит, что за необходимые ресурсы нужно будет отдать соизмеримое количество предметов, полученных в процессе изучения мира. Выглядит такой подход к реализации экономики гораздо более аутентично — у конкурентов по жанру ничего подобного нет.

Поработала команда и над боевой системой, которая во многом завязана на ограниченном инвентаре главного героя. Игроку придётся постоянно балансировать между желанием набрать побольше патронов на вылазку и стремлением обеспечить себя едой или лекарствами на случай заражения или ранения. Или же можно задействовать холодное оружие, чтобы не тратить место под патроны, оставив пространство в рюкзаке под ценный лут с противников. А ещё у персонажа имеется металлоискатель — он помогает найти зарытые в землю «сокровища» с ресурсами, секретными записями и не только.

Источник: trashbox.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии