Kotaku обвиняет СМИ в замалчивании провала Concord на фоне «обсасывания» неудач «Джокера» и «Бордерлендс»

На портале Kotaku появилась очень разумная статья за авторством Джона Уокера. Журналист поражается отсутствию новостей о катастрофе Concord в непрофильных изданиях, например, The New York Times, а также в эфире телевидения, например, в программе Good Morning America и других. С одной стороны, вы можете сказать: «А почему NY Times и другие должны говорить об этом?». Но именно этот вопрос, считает Уокер, и является ключевым. Он доказывает, что видеоигры, несмотря на всю свою раздутость, до сих пор не стали настоящим мейнстримом, о котором стоит говорить в непрофильных изданиях.

Уокер доказывает, что видеоигры не так популярны, как кино, простым способом. Благо Concord ему в этом помогает. По слухам (пусть и как бы опровергнутым некоторыми журналистами) производство игры стоило $400 млн, а принесла она около $1 млн. 25 тысяч проданных копий, кошмарный онлайн, негативные отзывы в сети и удаление из магазина спустя пару недель. Чем не замечательная история, на которой можно построить несколько статей/репортажей?

«Но если вы зайдете на сайт New York Times и вобьете Concord, то новостей об игре вы не увидите. Но если вы впишете «Джокер: Безумие на двоих», то вас завалит статьями, включая те, что рассказывают о финансовых потерях».

При этом Уокер отмечает, что «Джокер 2» все же заработает какие-то деньги и отобьет хотя бы часть своего бюджете, когда Concord, возможно, является самым дорогим провалом в истории индустрии развлечений. Даже «Джон Картер», который принес Disney около $255 млн убытков, меркнет на фоне шутера Sony, если слухи про бюджет в $400 млн являются правидивыми. Журналист искал новости о Concord как мог, но нашел упоминание только на сайте BBC. И то в рассылке, которая посвящена «молодой аудитории», то есть ее увидят далеко не все читатели издания.

«Теперь уже нет смысла надеяться, что что-то скоро изменится. Хочется верить, что новое поколение редакторов и журналистов наконец осознает реальность, в которой они живут. Но, судя по всему, этого не произойдет — они по-прежнему будут считать, что игры — это какая-то нишевая тема, которая их читателей вообще не касается. Хотя те же самые люди, скорее всего, только что играли в Zen Word или Block Blast на телефоне по дороге на работу в метро. И в итоге они просто проигнорируют крупные новости вроде истории с Concord», — пишет Уокер.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
311
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии