Генеральный директор Fallout: New Vegas, Pentiment и Pillars of Eternity поделился весьма интересной мыслью по поводу «ручных сохранений».
Джош Сойер считает, что подобного рода функция слишком упрощает и делает игровой процесс неинтересным, сравнив ее с вредным фастфудом:
«Ручные сохранения в играх были ошибкой. Это куриные наггетсы в играх: они приносят вам комфорт, но вредны для вас и отравляют ваш игровой дух».
В свою очередь, Рафаэль Колантонио, директор Dishonored, поддержал Сойера, однако добавил:
«Я не спорю, но я позволяю геймерам самим решать, как они хотят играть, некоторые просто не могут играть без этого».
Колантонио изначально не хотел добавлять ручные сохранения в Weird West, однако после отзывов с тестирования студия приняла решение разрешить игрокам самим строить свой игровой опыт.
Источник: gameguru.ru