Obsidian Entertainment: Avowed работает на консолях лучше, чем на ПК

Арт-директор Obsidian Entertainment Мэтт Хансен продолжает делать довольно странные заявления относительно разработки ролевой игры Avowed. Новым источником информации послужил материал Windows Central. 

В рамках gamescom Хансен заявил, что студия при оптимизации консольной версии ориентируются на 30 fps, что позволило повысить "визуальную плотность". При этом он считает, что игрокам в таких проектах не нужны 60 fps. 

Ну а теперь арт-директор признался, что Avowed работает на Xbox Series X лучше, чем на ПК. 

"Мы разрабатывали для Xbox и ПК параллельно. Признаюсь, больше всего меня удивило то, что на ранних этапах разработки мы осознали, что Xbox Series X зачастую работает лучше, чем ПК", — поведал он.  

Что касается Xbox Series S, то процесс оптимизации продолжается, потому что программно-аппаратная часть консоли не имеет ряда "примочек", характерной для старшей версии. Но Хансен подчеркивает, что у студии меется очень квалифицированная команда инженеров. 

Не совсем понятно, что конкретно имел в виду арт-директор. Возможно, речь идет о среднестатистическом ПК, ибо графический движок Unreal Engine 5 печально известен своей прожорливостью, что особенно касается процессора. 

Дополнительно разработчик подтвердил, что на консолях в Avowed будет частично задействована трассировка лучей, хотя в студии пока решают, в какой именно степени. Ранее в блоге Nvidia появилась информация, что игра получит реалистичные отражения.  

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
12386
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии