Свен Винке боялся, что Baldurs Gate 3 окажется слишком короткой

Два дня назад на YouTube канале BAFTA вышло интервью с Свеном Винке. В нем руководитель Larian Studios признался, что у него были опасения насчет успеха Baldur’s Gate 3.  Со слов Винке, ему казалось что финальная версия игры вышла слишком короткой, ведь изначально планировалось сделать Baldur’s Gate 3 «еще более масштабной», но в конечном итоге количество контента было сокращено.

«Вы удивитесь, но на самом деле у нас было гораздо больше локаций, которые мы планировали добавить. Я боялся, что игра изначально будет слишком короткой, но, как известно, я всегда плохо оценивал длину наших игр» — говорит Винке.

Он также рассказал о конкретных изменениях в игре:

«Вот вам немного случайной информации: раньше в крепости “Лунные башни” было две башни. А теперь она там только одна. Долгое время там были руины второй, но потом мы убрали и ее… Причина, по которой сделали это, была чисто производственной. Просто игра становилась слишком большой»

Несмотря на первоначальные опасения Винке, Baldur’s Gate 3 обзавелась огромным успехом среди игроков и критиков. Тем не менее, следующий проект от Larian Studios не будет основан на сеттинге Dungeons & Dragons. 

 

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
2682
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии