AMD представила генератор кадров Fluid Motion Frames второго поколения для повышения FPS во всех играх

Накануне компания AMD представила свой новейший программный инструментарий Fluid Motion Frames второго поколения(FMF2 или AFMF2), позволяющий повысить частоту кадров в абсолютно всех играх! Уточним и напомним, речь идёт не об аналоге системы масштабирования FSR, а о технологии дополняющей её и делающую производительность игры ещё выше!

За счёт хитрых технологических процессов осуществляемых при помощи искусственного интеллекта, инструментарий Fluid Motion Frames добавляет промежуточные кадры в процесс отображения картинки, что делает происходящее на экране гораздо плавнее. Главным же недостатком подобной технологии является непостоянство её применения в игре и, как следствие — микрофризы в момент активации и деактивации FMF. То есть, функция вполне способна предугадать развитие картинки в стандартных сценах но, в сложные моменты, где например на карте находится множество активных объектов, стрельба и взрывы, Fluid Motion Frames отключается. Когда ИИ считает, что сцена стала менее нагруженной, он вновь включает функцию и та увеличивает FPS.

Новая представленная версия FMF призвана именно устранить те самые микрофризы включения/отключения(функция Anti-Lag 2) и по данным самой AMD, её специалисты достигли в деле немалых успехов! Так, в одиночном проекте Cyberpunk 2077 разработчиком удалось сократить время задержки сразу на 28%:

А в более сложном для технологии сетевом шутере Counter — Strike 2 на 12%:

С учётом же дополнительных возможностей генерации кадров, FMF2 даже на встроенных видеоядрах позволяет добиваться просто фантастических результатов производительности. Для примера можно снова взять CS2, показавший в разрешении 1080p на iGPU Ryzen 8700G стабильные 120 кадров в секунду! Напомним, без дискретной видеокарты.

Важнейшим моментов новой технологии стала её интеграция прямо в графический драйвер Radeon. То есть, производителям игр нет даже необходимости поддерживать FMF2, ведь функция работает «поверх» программного продукта и ускоряет его вне зависимости от того, что это за проект(может ускорять даже видео).

Из минусов Fluid Motion Frames можно отметить не такую «всеядность» как в случае с AMD FSR. Если последняя работает с абсолютно всеми графическими процессорами, в том числе и со старыми Radeon`ами, видеокартами Nvidia и даже iGPU Intel, то новинка в плане «железа» гораздо привередливее. Ей подойдут только видеокарты поколений Radeon RX6000/RX7000 и более новые, а также интегрированные графические ядра Radeon 600M/700M и новее. По всей вероятности это связано с наличием в перечисленных GPU нейромодуля, столь необходимого для качественной генерации кадров.

p.s. Для того чтобы активировать новую функцию, достаточно скачать последний графический драйвер AMD Radeon, найти необходимый пункт меню и активировать его. Заодно там же можно выставить более тонкие настройки FMF:

Вам может быть интересно: Разработчики игры Warframe показали статистику сбоев современных процессоров Intel: пользователи могут узнать самые надёжные модели

The post AMD представила генератор кадров Fluid Motion Frames второго поколения для повышения FPS во всех играх appeared first on AMD news.

Источник: amd.news
0 0 голоса
Рейтинг новости
11907
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии