Новый отчет показал, что 82% американских геймеров совершали покупки внутри игр в прошлом году. Эти данные приведены в исследовании Comscore «Состояние игровой индустрии 2024», опубликованном совместно с платформой внутриигровой рекламы Anzu.
Главный коммерческий директор Comscore Стив Багдасарян отметил: «Наш отчет «Состояние игровой индустрии 2024» подчеркивает важность игр в культуре и значимость поведения геймеров для брендов, стремящихся привлечь эту активную аудиторию».
А еще отчет показывает, что нет смысла выпускать Concord за 40 долларов, когда можно было выпустить ее бесплатно и повысить шансы на то, что она принесет хоть какие-то деньги за счет игровых покупок.
Источник: gameguru.ru