На этой неделе состоялся релиз The First Descendant. Условно-бесплатный шутер вызвал ажиотаж среди игроков, несмотря на проблемы с производительностью и некоторое недовольство. Пиковый онлайн успел перевалить за 239 тысяч человек, позволив компании Nexon много заработать на микротранзакциях
Впрочем, в момент запуска серверов разработчики столкнулись с проблемой в виде задержки отправки валюты, покупаемой за реальные деньги. Так называемые «калибры» слишком часто заказывали пользователи, стремящиеся пропустить вступление и сразу перейти к эндгейм-контенту.
Геймдиректор The First Descendant извинился за предоставленные неудобства в официальном обращении. Он сообщил, что команда не была готова к большому числу внутриигровых покупок, поэтому серверы не справились с нагрузкой.
Сейчас разработчики заняты различными обновлениями, призванными повысить стабильность работы клиента и сервера, исправить громкий звук при появлении логотипа Nexon и несовместимость с Microsoft Azure.
Источник: gamemag.ru