Новый драйвер GeForce Game Ready оптимизирует The First Descendant, которая также получает NVIDIA DLSS 3.5

Сегодня NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Game Ready (версия 556.12), оптимизированный для The First Descendant, предстоящей бесплатной игры-шутера от третьего лица, разработанной NEXON.

Игра на базе Unreal Engine 5 будет поддерживать NVIDIA DLSS 3.5 с реконструкцией лучей, трассировкой лучей, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex и HDR10+, когда она выйдет 2 июля.

Драйвер GeForce Game Ready также обеспечивает оптимизацию для нескольких игр, в которые добавлена ​​поддержка NVIDIA DLSS, таких как PAYDAY 3 (теперь со встроенной генерацией кадров DLSS, которая удваивает производительность для владельцев графических процессоров RTX 40), Tribes 3: Rivals (которая добавила генерацию кадров DLSS и NVIDIA Reflex в патче, выпущенном ранее в этом месяце) и Riven. Ремейк любимой приключенческой игры, изначально выпущенной в 1997 году, уже вышел и поддерживает NVIDIA DLSS Super Resolution.

Как обычно, драйвер Game Ready добавляет оптимальные настройки одним щелчком мыши для нескольких игр и исправляет несколько ошибок. Подробности можно найти ниже, прямо из официального журнала изменений.

Оптимальные настройки через приложение NVIDIA или GeForce Experience

Исправленные игровые ошибки

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
15204
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии