Шутер Halo Infinite получил минимальное количество нового контента от разработчиков в этом году.
Согласно блогеру Rebs Gaming, это связано с тем, что 343 Industries "движется в будущее" и переключилась на разработку совершенно новых игр по франшизе.
При этом он выразил недовольство тем, что студия снизила поддержку Halo Infinite вместо того, чтобы выпускать больше контента, поскольку следующая часть серии, по его словам, не появится в ближайшие несколько лет.
В этом году шутер получил только три карты, две из которых были сделаны в редакторе Forge, а также один новый режим Gruntpocalypse, но никакого нового снаряжения, оружия или транспортных средств добавлено не было.
Источник: gamemag.ru