Эксперты Digital Foundry решили проверить качество оптимизации вышедшей на консолях ARK: Survival Ascended. Не так давно разработчики перенесли проект с движка Unreal Engine 4 на новейшую версию UE5. Итог оказался предсказуемым.
Крутые технологические фишки Epic Games преобразили игру, но и преобразилось падение частоты кадров на младшей консоли семейства Xbox Series. На маленькой Series S просадки достигают эффектных 13 FPS при разрешении 450р. Пострадало и качество текстур, которые стали очень низкодетализированными и «мыльными».
К слову, у Xbox Series X дела тоже идут не очень хорошо. Частота кадров варьируется в диапазоне от 25 до 40 FPS. В Digital Foundry пришли к логичному выводу об оптимизации. Все очень плохо.
Источник: gameguru.ru