Тренд с увольнениями разработчиков продолжается, однако пока одни говорят такие режущие слух слова, как «увольнения» и «сокращения», один из основателей студии Worldwalker Games Нейт Остин, отвечавшей за хит 2021 года Wildermyth, заявил, что студия «уходит в спячку».
По словам Остина, вышедшее 16 мая дополнение Omenroad для Wildermyth очень хорошо себя показало, и поэтому многим членам команды помахали рукой, а деятельность самой студии была поставлена на паузу. При этом Worldwalker Games не закрывается, и возобновит свою работу в полной мере, как только возьмется за новый проект.
Источник: gameguru.ru