«Бред и высокомерие». Один из разработчиков игры Mad Max жестко отреагировал на критику от Джорджа Миллера

Кристофер Сандберг — основатель и генеральный директор Liquid Swords, он же является одним из разработчиков Mad Max 2015 года — в своем «X» (Twitter) аккаунте отреагировал на заявление Джорджа Миллера.

Неделю назад, на премьере нового фильма в Лондоне режиссер фильма «Фуриоса: Хроники Безумного Макса» Джордж Миллер в интервью одному изданию сказал, что игра по вселенной Безумного Макса, которая вышла в 2015 году, «была не так хороша, как мы хотели», и он хотел бы, чтобы Хидео Кодзима создал новую игру. 

На это заявление отреагировал Кристофер Санднберг: 

«Это просто бред и высокомерие. Они сделали все возможное, чтобы игра получилась полностью линейной, хотя подписали контракт с разработчиком игр с открытым миром. Я уверен, что Хидео Кодзима сделал бы потрясающую игру по «Безумному Максу», но это был бы совершенно другой опыт»

Он также добавил, что они с командой потеряли год разработки:

«После первого года они поняли, что заставили нас создать линейную игру, а не игру с открытым миром, которую мы предлагали. Мы потратили год работы, чтобы услышать, что «в наше время игроки хотят автономии». Да ну, правда?»

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
0
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии