Компания Epic Games выпустила новую версию своего флагманского продукта — Unreal Engine 5.4, которая доступна для всех разработчиков игр. Обновление принесло с собой улучшения в технологии суперразрешения TSR, которые отныне обеспечивают более чёткое изображение и повышенную производительность.
Инновации в суперразрешении представлены функцией History Resurrection, которая улучшает качество сглаживания и сокращает количество графических искажений. Это ключевой элемент в улучшении стабильности визуализации в режимах High, Epic и Cinematic.
Unreal Engine 5.4 также фокусируется на производительности для обеспечения бесперебойной игры на частоте 60 Гц. В дополнение к этому, обновление привносит экспериментальную поддержку Vulkan Ray Tracing, расширяя возможности графического API и укрепляя поддержку в среде Linux.
Трассировка глобального освещения и отражений, а также другие технические улучшения, включенные в эту версию, обещают ускорение процесса рендеринга на 15% по сравнению с предыдущей версией движка.
Unreal Engine 5.4 уже используется в разработке новых игровых проектов, в том числе в ожидаемом тайтле Marvel 1943: Rise of Hydra, который станет своеобразной тестовой площадкой для новых улучшений движка.
Источник: overclockers.ru