Нейросеть научили играть в Red Dead Redemption 2

ИИ-модель справилась с основной сюжетной линией, но в некоторых задачах она столкнулась с трудностями.

Исследователи из Китая и Сингапура смогли научить нейросеть на базе GPT-4V играть в Red Dead Redemption 2. Для этого они использовали фреймворк CRADLE, который применяется в качестве интерфейса между компьютерной игрой и ИИ-моделью.

Ученые выбрали для эксперимента Red Dead Redemption 2, поскольку в ней есть требовательные задачи, которые позволят оценить границы производительности системы. Также для обучения ИИ пригодились диалоги, подсказки и инструкции внутри игры. Помимо этого, для управления используются клавиатура с мышкой, что также отлично подходит для настройки системы.

Нейросеть проходила игру на таких же условиях, как обычный человек. У ИИ-модели не было доступа к «внутренностям» RDR2, поэтому никаких преимуществ по сравнению с геймерами она не получила. По словам исследователей, CRADLE справилась почти со всеми задачами основной сюжетной линии. Было несколько исключений, например миссии с быстрой перестрелкой или сложным исследованием окружения.

В качестве главной проблемы исследователи назвали ограничения GPT-4V. Они считают, что ИИ-модель недостаточно хорошо справляется с распознаванием различных элементов, в том числе различных пиктограмм и мини-карт. Тем не менее исследователи отметили заметный успех CRADLE. Они добавили, что систему можно использовать и для других игр, а также различных компьютерных приложений.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
0
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии