Натив «мертв» — геймеры в слепом тесте выбрали DLSS 4.5 вместо натива и FSR 4
В феврале 2026 года издание ComputerBase провело одно из самых масштабных слепых тестирований в истории игрового железа. Более 6 000 участников оценивали качество изображения в шести современных играх (Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, The Last of Us Part II и др.), не зная, какая технология используется в данный момент. Результаты оказались относительно ожидаемыми — почти половина игроков (48,2%) назвали картинку с