«Нужно было нас бояться»: ветеран Bethesda о том, как Skyrim вывел RPG за пределы жанра
Пит Хайнс (Pete Hines), проработавший в Bethesda 24 года и покинувший компанию в 2023-м, в интервью подкасту Firezide Chat рассказал, как студия осознала собственный масштаб. По его словам, настоящим переломным моментом стал именно Skyrim — не Morrowind и не Oblivion, а именно одиннадцатая глава The Elder Scrolls. Третья часть Morrowind, по словам Хайнса, спасла студию