Ubisoft одумалась и вернула исходного геймдиректора ремейка Splinter Cell

Перезапуск оригинальной Splinter Cell, который разрабатывает Ubisoft Toronto, получил неожиданное кадровое усиление. Дэвид Гривель, ранее возглавлявший проект, снова вернулся на позицию геймдиректора. Спустя три года и несколько студий он вновь занялся возвращением Сэма Фишера, о чем сообщил лично в LinkedIn, сказав, что рад снова заниматься «очень особенной командой и проектом».

История ухода и возвращения Гривеля полна интересных поворотов. Он занимал пост директора на Splinter Cell Remake с ноября 2021 года до октября 2022 года, пока не покинул Ubisoft Toronto, чтобы присоединиться к EA. В Electronic Arts он работал над Battlefield 6 в студии Ridgeline Games в качестве старшего директора по дизайну кампании, пока эта студия не закрылась в марте 2024 года.

издает звук *пи-у-у-у-у*

После этого Гривель, похоже, не мог найти себе постоянного места. Летом 2024 года он ненадолго вернулся в Ubisoft Toronto для работы над неанонсированной игрой, но уже в декабре того же года ушел в недолго существовавшую студию Worlds Untold. И вот, после всех этих метаний, он снова в кресле руководителя ремейка Splinter Cell.

Это событие стало актуальным на фоне недавних слухов о том, что проект испытывал трудности с поиском лидера. Предыдущий директор, сменивший Гривеля после его ухода в 2022 году, покинул студию, и в октябре 2025 года даже появлялось объявление о поиске нового руководителя. Возвращение человека, который стоял у истоков проекта, возможно, придаст ему импульс.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии