Перезапуск оригинальной Splinter Cell, который разрабатывает Ubisoft Toronto, получил неожиданное кадровое усиление. Дэвид Гривель, ранее возглавлявший проект, снова вернулся на позицию геймдиректора. Спустя три года и несколько студий он вновь занялся возвращением Сэма Фишера, о чем сообщил лично в LinkedIn, сказав, что рад снова заниматься «очень особенной командой и проектом».
История ухода и возвращения Гривеля полна интересных поворотов. Он занимал пост директора на Splinter Cell Remake с ноября 2021 года до октября 2022 года, пока не покинул Ubisoft Toronto, чтобы присоединиться к EA. В Electronic Arts он работал над Battlefield 6 в студии Ridgeline Games в качестве старшего директора по дизайну кампании, пока эта студия не закрылась в марте 2024 года.
издает звук *пи-у-у-у-у*
После этого Гривель, похоже, не мог найти себе постоянного места. Летом 2024 года он ненадолго вернулся в Ubisoft Toronto для работы над неанонсированной игрой, но уже в декабре того же года ушел в недолго существовавшую студию Worlds Untold. И вот, после всех этих метаний, он снова в кресле руководителя ремейка Splinter Cell.
Это событие стало актуальным на фоне недавних слухов о том, что проект испытывал трудности с поиском лидера. Предыдущий директор, сменивший Гривеля после его ухода в 2022 году, покинул студию, и в октябре 2025 года даже появлялось объявление о поиске нового руководителя. Возвращение человека, который стоял у истоков проекта, возможно, придаст ему импульс.
Источник: gameguru.ru