Тим Кейн раскритиковал «саркастичных NPC» и эскорт-квесты в ролевых играх

Один из создателей серии Fallout, разработчик The Outer Worlds и автор множества других игр Тим Кейн имеет довольно четкое представление о том, что такое хорошая RPG. Он готов поделиться своими знаниями и к тому же дать несколько советов коллегам. Например, не нужно делать раздражающих NPC.

Например, бывают NPC, весь характер которых сводится к саркастичному и плохому обращению с игроком. Такие персонажи, по словам Тима, особенно раздражают тем, что им даже нельзя ответить. Именно поэтому ему нравится добавлять в игры возможность убивать таких неигровых героев.

Второй частый минус RPG относится к миссиям с сопровождением. С искусственным болванчиком не получится идти наравне. Игрок либо обгоняет его, либо тащится сзади. К тому же персонаж может начать вываливать сюжетно важную информацию прямо в моменте, пока вы пытаетесь его направить. Кейн уверен, что разработчики, которые создают такие миссии, думают: «Ой, это будет так весело!» Однако Кейн предупреждает — это не весело, а авторы занимаются самообманом.

Если сильно хочется добавить эскорт-миссию, то Кейн предлагает решение проблемы —  транспортные средства. Ими можно управлять или летать на них. В общем, сделать их чем-то, что можно контролировать, и тогда оно доставит больше удовольствия.

Помимо этого, Тим находит раздражающими тех NPC, которые вместо диалога начинают монолог. Это долго, а если еще и добавить невозможность пропустить беседу, получится кошмар. На игрока вываливают хранилище знаний, и он путается. А решение существует уже десятки лет — просто добавьте всю информацию в виде аудиозаписей или внутриигровых книг.

Это были все полезные советы Тима Кейна на сегодня. Но это не значит, что у него нет, что еще сказать.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии