Первая игра в трилогии Final Fantasy VII Remake не предлагала открытого мира и должна была получиться очень насыщенной в сюжетном плане. Чтобы красиво подать историю, разработчики опирались на лучшие повествовательные проекты современности, особенно The Last of Us и God of War — эти эксклюзивы Sony геймдиректор Наоки Хамагути назвал главными источниками вдохновения.
"Первая игра нашей трилогии получилась очень повествовательной. В ходе её разработки мы вдохновлялись проектами с сильной сюжетной частью, в особенности God of War и The Last of Us".
Во второй части трилогии — Final Fantasy VII Rebirth — появился открытый мир, и здесь разработчики уже вдохновлялись лучшими играми с открытым миром. Хамагути упомянул The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED и The Legend of Zelda: Breath of the Wild от Nintendo.
"Final Fantasy VII Rebirth отличается куда более открытой структурой мира. Так что здесь мы смотрели на игры с открытыми мирами по типу The Witcher 3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild тоже оказалась невероятно вдохновляющей, и я многому на её примере научился".
Хамагути также обратился к новым игрокам, назвав Final Fantasy VII легендарной классикой, с миром которой должен познакомиться любой уважающий себя геймер.
"Фанаты часто пишут нам, что с радостью бы забыли историю Final Fantasy VII, чтобы с нуля открыть для себя мир этой игры уже в ремейках, не имея никаких ожиданий. Final Fantasy VII — это культовая, легендарная RPG. Сюжет, персонажи этой части навсегда стали частью истории индустрии. Если вы считаете себя геймером и при этом не играли в Final Fantasy VII ни в каком виде, вы многое потеряли".
Сейчас команда Хамагути готовит Final Fantasy VII Remake на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S. Параллельно идёт работа над третьей и последней частью трилогии — она появится на всех актуальных платформах.
Источник: gamemag.ru