25 марта в сабреддите inZOI появилась информация, что полная версия игры будет защищена Denuvo. Это вызвало невероятное беспокойство в среде геймеров. Главная причина даже не в том, что антипиратская защита может повлиять на производительность (а игра работает на Unreal Engine 5 и очень требовательна). Игроки стали переживать, что Denuvo помешает создавать пользовательские модификации.
Ким Хенджун заметил беспокойство геймеров и написал большое письмо, в котором извинился перед игроками, а также объяснил изначальные мотивы разработчиков. А также объявил, что Denuvo будет удалена.
«Прежде всего, приношу извинения за то, что мы не прокомментировали ситуацию раньше — нам понадобилось время, чтобы обсудить ее с международной командой и принять окончательное решение. Кратко говоря, команда inZOI приняла решение удалить Denuvo из сборки Early Access. Изначально мы внедрили Denuvo, полагая, что защита от взлома — это важная мера для обеспечения справедливого игрового опыта. Руководствуясь этим, мы использовали Denuvo в inZOI: Creative Studio. Однако мы недооценили точку зрения и ожидания сообщества в отношении inZOI — это была наша ошибка. Кроме того, мы не сообщили заранее об использовании Denuvo, что стало явной недоработкой. За это приносим искренние извинения».
Хенджун признался, что очень ждет модификаций от геймеров и будет делать все, чтобы моддинг в inZOI развивался. В мае игра получит обновление, которое добавит инструменты для создания модов.
«Еще раз приношу извинения за вызванные опасения и путаницу, возникшие в результате нашей ошибочной оценки ситуации. Мы неизменно ставим игроков на первое место, стремясь завоевать доверие и предоставить лучший игровой опыт через inZOI», — подытожил Хенджун.
Геймеры очень позитивно оценили честность Хенджуна. Многие даже признались, что своим поступком разработчик склонил их к покупке inZOI.
Источник: gameguru.ru